篇首语:本文由小编为大家整理,主要介绍了苹果A10处理器到底有多强?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
近日,来自国内外多家测评机构的数据显示,A10 Fusion的性能已经达到了桌面级CPU,未来英特尔的主要竞争对手可能将不再是AMD,而是苹果公司。虽然,A10 Fusion的理论性能很强。但是由于目前手机SOC已经处于性能过剩的状态,因此在实际应用中体验差距不太大。游戏都能达到60帧,开启APP和网页的速度都很快,用户体验的瓶颈在网络速度,而非处理器性能上。真正用户体验差距明显的还是在续航上面,网页浏览多出来的几个小时是实实在在的提升。A10 Fusion很强大,但是我们能感受的最大提升不是性能,而是续航。
A10 Fusion究竟几个核心:
Geekbench 4的数据显示,A10 Fusion的单核跑分为3291,而多核跑分却只有5309,还不到单核的两倍,这显然不是正常四核的水平。
这意味着,A10 Fusion显然不是真正的四核处理器,而是一个2大2小的大小核结构。两个高性能核心应对高负载,两个低性能核心用于日常任务处理,以此来降低整体功耗,提升续航能力。并且从跑分来看,苹果这种2 2和传统的ARM大小核结构还不太一样,因为ARM通常可以获得四个核心火力全开的效果,而A10 Fusion却最多只能同时跑两个核,即要么2个大核,要么2个小核,采用这种方式既提升了运行效率,也限制了功耗水平。
GPU如何:
手机GPU的测试,我们不能只看游戏实测成绩,因为游戏最高帧数有刷新率限制。在比较靠谱的离屏测试(后台渲染,不受到垂直同步的帧数限制)中,A10 Fusion的GPU确实比A9有了大幅度的提升,性能超过了骁龙821大约20%。不考虑nVIDIA的产品(nVIDIA的所谓的移动产品是给汽车的,功耗高的不可能放到手机上)。A10 Fusion的GPU也是最强的。
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在 5 月 1 日~5 月 4 日期间,玩家通过《王者荣耀》最新版本客户端进入游戏,即可与绝悟 AI 对战。一时间哀鸿遍野,普通玩家、游戏主播、职业选手,纷纷表示被绝悟 AI 虐到体无完肤。
《王者荣耀》的游戏主播们最近有些自闭了,因为被最新上线的游戏 AI 绝悟虐得太狠。
挑战 AI:主播连跪,职业选手也谨慎
「绝悟 AI」诞生自腾讯 AI Lab 和《王者荣耀》职业联赛团队的合作项目,在 2018 年的 KPL 秋季总决赛上,绝悟 AI 的 1v1 版本首次露面。
后来在 ChinaJoy 2019 上,绝悟 AI 首次向顶级业余玩家开放了四天的内测,在首日 504 场对战中,绝悟 AI 的胜率高达 99.8 %。
4 月 27-29 日,《王者荣耀》在虎牙、斗鱼、触手、企鹅、快手五个直播平台,用绝悟 AI 对战十支人类战队。
人类战队的结果,基本是以「被 AI 吊打」、「偷塔艰难取胜」、「无情屠杀」这类关键词为主。
主播和职业玩家都面对了一个强大的对手
在 5 月 1 日~5 月 4 日期间,玩家通过最新版本客户端进入游戏,即可与绝悟 AI 对战。
挑战绝悟 AI 的模式目前有六关,前五关没有门槛,最后一关要求玩家达到荣耀王者称号,或者巅峰赛积分 1400 才能进入。
上线半天即修复,为玩家降低难度
在绝悟 AI 上线前,官网称「第六关的绝悟 AI ,代表着 2019 年 KPL 冠军队伍的战斗力水平。」
更新《王者荣耀》即可与绝悟 AI 比试一番
所以绝悟 AI 上线后,受到了广大玩家的欢迎,但是面对强大的 AI ,人类玩家几乎全军覆没,全网哀嚎连续团灭,被绝悟 AI 狠狠教育。
一时间,网络上也出现各种玩家分享的「针对 AI 阵型」、「偷塔流」游戏经验,来面对强大的绝悟 AI。
5 月 1 日 11:00 左右,专用服务器就面临满载,很多玩家就出现了无法进入游戏的问题。
《王者荣耀官网》发出不停机修复通告
在进行了游戏不停机修复后,有不少玩家表示,修复后第六关的人机难度降低了非常多,正常阵容都能打赢。
很多玩家认为绝悟 AI 的及时放水,也为他们找回了一点儿游戏自尊心。
5 月 4 日活动结束后,绝悟 AI 也将暂别王者峡谷,继续履行他的使命 —— 将其在峡谷继续磨练智能决策与协作技能,以应用于现实,为服务人类 zuozh。
围读论文:知己知彼,方能战胜绝悟
《王者荣耀》作为 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena Games 多人在线战术竞技类游戏)的代表。游戏不同于其他游戏,MOBA 类游戏对于玩家的操作要求更高,游戏环境也会更加复杂。
基于这些特点,MOBA 游戏已经成为检验前沿 AI 的动作决策、预测能力的重要平台。
以《王者荣耀》为例,一局对战会产生 10 ^ 600 种游戏可能性,也会产生 10 ^ 18000 种可能的游戏操作。同时 AI 还需要在游戏当中进行偷袭、防御、兵线运营、技能成长等复杂操作。
截止目前,绝悟 AI 有两篇主要论文,分别在 2018 年和 2020 年发布。
论文一:5V5 分层宏观策略模型
2018 年,论文《MOBA 游戏 AI 的分层宏观策略模型(Hierarchical Macro Strategy Model for MOBA Game AI )》(论文地址:https://arxiv.org/pdf/1812.07887v1.pdf)
这篇文章中,团队提出了一种新的分层宏观策略模型(HMS),以在统一的神经网络中考虑阶段层和注意层, 该模型模拟了 MOBA 游戏的宏观策略操作,通过宏观战略决策,进一步指导微观战略决策。
论文中介绍和标注游戏区域与阵营
HMS 明确地模拟了 AI 玩家对游戏地图的关注,并考虑了游戏不同阶段进行建模。还提出了一种新颖的模仿跨 AI 玩家之间的通信机制,使得游戏 AI 之间能够交流和合作。
论文最后提到,使用《王者荣耀》作为 MOBA 游戏代表,来实施和评估 HMS,在 AI 与顶级 1%人类玩家团队之间进行了比赛,AI 实现了 48% 的胜率。
论文二:1V1 复杂控制决策问题
2020 年的 AAAI 上,论文《利用深度强化学习掌握 MOBA 游戏中的复杂控制能力(Mastering Complex Control in MOBA Games with Deep Reinforcement Learning)》(论文地址:https://arxiv.org/pdf/1912.09729.pdf)被收录。
这篇论文的主要场景则是《王者荣耀》中的 1V1 模式,介绍了绝悟 AI 在 1v1 的游戏模式中的表现,即单个智能体的复杂动作决策问题。
在 MOBA 游戏中,1 v 1 场景下涉及的状态和动作空间,要远比传统的 1 v 1 游戏复杂得多。
所以,这也导致在这个问题中很难搜索到达到人类水平的控制策略。因此,在这篇论文中腾讯 AI Lab 分别在系统设计和算法方面都做了大量的优化。
系统设计方面:设计的强化学习系统具有低耦合且扩展性较高的优点,这样他就可以实现在大规模问题上进行高效探索的可能性。
算法方面:在算法方面,加入了控制解耦、动作掩膜、目标注意力机制,同时对经典 PPO 算法进行了改进。
通过这些方面的改进,在王者荣耀 1 v 1 测试场景下,人工智能智能体能够击败顶尖的职业玩家。这篇论文中的 1V1 绝悟 AI 与大量顶级业余玩家进行了 2100 场对战。绝悟 AI 的胜率达到 99.81%。
在貂蝉 (法师)、狄仁杰 (射手)、花木兰 (上单 / 战士)、露娜 (打野 / 刺客)、鲁班 (射手) 等英雄上,绝悟 AI 对战顶级业余玩家的胜率都是 100 %。
等等,什么。。。胜率 100%?
打扰了。
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