篇首语:本文由小编为大家整理,主要介绍了LVGL8基础语法-事件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
lv_obj_add_event_cb(obj,event_cb,user_data);
lv_obj_remove_event_cb(obj,event_cb);
lv_event_code_t code =lv_event_get_code(e);//e是回调函数的形参
lv_obj_t *target =lv_event_get_target(e);
static void btn1_event_cb(lv_event_t * e) lv_event_code_t code = lv_event_get_code(e); lv_obj_t * btn = lv_event_get_target(e); if(code == LV_EVENT_VALUE_CHANGED) punch_card_flag=lv_roller_get_selected(btn); printf("Selected value: %d\\r\\n", punch_card_flag);
以上是关于LVGL8基础语法-事件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章